LCD 빛 누출에 대한 솔루션

I. LCD 모듈 빛 누출의 정의

액정 디스플레이는 평판 디스플레이 장비의 정보화 시대에 널리 사용되며, 액정 디스플레이, 커넥터, 집적 회로, 전자 회로 기판, 백라이트 기판 및 기타 구조 구성 요소의 조합으로 액정 디스플레이 모듈에 의해 낮은 에너지 소비, 얇고 가벼운 기능을 가지고 있으며 주요 평판 디스플레이 장비입니다. TV와 LCD 모니터는 종종 패널 빛 누출 현상이 나타나는데, 결국 그 원인은 정상이 아닌가요? 결국 빛 누출은 실제로 빛 누출과 패널 구조는 매우 큰 관계를 가지고 있으며, 우선 주로 액정 디스플레이 (TFT-LCD), 백라이트 (BLU) 및 액정 디스플레이 모듈 (TFT-LCM)의 이러한 세 가지 주요 구성 요소로 구성된 연성 회로 기판 (FPC)에 의해 일반적으로 빛 누출은 LCD TV 및 LCD 모니터 자체의 밝기에 영향을주지 않기 때문에 빛 누출은 매우 정상적인 현상이며, 더 많은 패널의 전반적인 디스플레이 효과에 영향을 미치는 유일한 것인 LCD TV 및 LCD 모니터의 응답 속도와 서비스 수명에는 영향을 미치지 않습니다. 백라이트 LED 램프 포트 위치의 밝기가 밝은 부분의 다른 영역보다 훨씬 높거나 램프 포트 위치에 밝은 열이 나타나는 경우 빛 누출이라고합니다.

둘째, 액정 디스플레이 모듈 누출로 인한 원인

1, 액정 디스플레이 모듈 누출 원인

일부 제조업체의 통계 분석에 따르면 93%를 포함하여 열악한 빛 누출 원인을 생성하는 LCD TV 및 LCD 모니터는 열악한 눈부심으로 인해 발생하므로 주요 핵심 문제의 열악한 빛 누출은 눈부심 문제를 해결하는 것이라고 결론을 내릴 수 있습니다.

2. 눈부심이 발생하는 이유

눈부심의 원인 중 하나는 LCD 모듈의 백라이트에서 LED에서 방출되는 빛이 정상적인 상황에서 도광판을 통해 균일하게 퍼지지 않고 직접 방출되기 때문이며 도광판의 생산 불량으로 인해 유사한 상황이 발생할 수있는 경우도 있습니다. 위의 두 가지 상황에서 세분화하면 7 가지 측면의 이유가 발생할 수 있습니다.

(1) 도광판보다 두꺼운 LED 램프

도광판 위의 LED 램프의 두께가 너무 두꺼우면 빛의 초과 부분이 도광판 상단에서 직접 방사되어 빛의 도광판을 통해 균일하게 분산되지 않아 눈부심을 형성합니다. 도광판에 나선형 마이크로 미터를 사용하여 LED 램프를 측정하여 통계를 측정하고 결과 통계의 비교 평균값을 통계적으로 측정 한 결과 측정 된 데이터의 평균값이 유의 한 차이가 있음을 보여줍니다 : LED 램프가 도광판보다 두껍습니다.

(2) FPC 접는 힘이 FPC 양면 접착력보다 큽니다.

FPC의 반사력이 너무 크면 LCD가 위로 당겨져 도광판과 LED 광 사이에 어긋남이 발생하여 빛이 도광판을 통해 고르게 분산되지 못하고 눈부심을 유발할 수 있습니다. 그러나 FPC의 반사력을 정량적으로 테스트할 수 있는 방법이 없어 양면 접착제의 접착 계수와 접착 면적을 줄여 눈부심 유발 여부를 확인했습니다. 접착 면적을 달리하여 눈부심 발생률을 비교한 결과, FPC의 반사력이 양면 접착제의 접착력보다 크다는 가정이 타당하지 않음을 확인하였습니다.

(3) 직원 압출 모듈

생산 라인에서 직원들의 작업 방식을 관찰하고 비교하여 실제로 직원들이 가공 중에 모듈을 짜는 경우가 있음을 발견했으며, 이러한 방식으로 모듈에 대한 핀치 테스트를 수행하여 핀치로 인해 LED가 LCD와 접촉하고 LCD가 LED와 접촉하여 눌리면 LED 상단의 양면 접착 테이프가 LED에 달라 붙어 함께 움직이는 것을 발견했습니다. 따라서 직원이 모듈을 눌렀을 때 발생하는 눈부심에 대한 가정은 유효합니다.

(4) LCD와 LED 사이에 간격이 있습니다.

LCD 모듈을 눌러 LCD와 LED 사이의 간격이 사라지면 양면 테이프가 LED에 달라 붙어 이동하여 빛이 누출됩니다. 간격 크기의 적합성을 확인하기 위해 테스트의 다른 두께에 대해 간격에 0.1mm 플러그 게이지를 사용하여 최종 결론은 비닐 조합의 0.1 + 0.06 + 0.02를 사용하면 간격에 꽂을 수 있고 비닐 조합의 0.15 + 0.06을 사용하면 비닐 자체가 최대 두께 : 0.06mm이므로 간격의 크기는 : 0.12입니다. 비닐 자체의 최대 두께는 0.06mm이므로 간격의 크기는 0.12mm이며, 이는 LCD와 LED 사이에 눈부심을 유발하는 간격이 있다는 가설이 유효하다는 것을 의미합니다.

(5) 창문과 LED 발광 표면 사이의 거리가 짧아 눈부심이 발생할 수 있습니다.

백라이트 D2 설계 길이가 2.9mm인 모델을 예로 들어, 스태프의 조작에 따라 유효 D2의 편차가 발생하기 때문에 상황에 따라 발생하는 차이를 확인하기 위해 D2 길이가 3.1mm와 2.9mm인 두 가지 조건의 눈부심률을 비교 테스트한 결과, 이 두 조건에서는 D2의 거리가 증가함에 따라 바람직하지 않은 눈부심률이 감소 추세에 있음을 확인할 수 있었습니다. 따라서 창과 LED 발광 거리 사이의 짧은 거리도 눈부심 발생의 요소 중 하나임을 알 수 있습니다.

(6) 가이드 플레이트 도트 불량 및 가이드 플레이트 톱니 모양 불량으로 인한 눈부심 발생 가능성

불량 가이드 플레이트 메쉬 및 가이드 플레이트 톱니 불량 감지 IQC 테스트 필요, D2의 길이는 가이드 플레이트 불량률 테스트의 3.1mm 및 2.9mm 두 길이 20 개, 결과는 : 가이드 플레이트 효과는 허용 가능한 10, 가이드 플레이트 효과도 허용되지 않는 10 개입니다. 그리고 500 조각의 가이드 플레이트에 대한 두 명의 검사관이 테스트에서 추출한 결과 도광판 결함을 안내하는 것으로 밝혀지지 않았으므로 가이드 플레이트 도트 불량 및 가이드 플레이트 톱니 불량이 눈부심 생성의 주요 요인이 아닌 것으로 나타났습니다.

셋째, 액정 디스플레이 모듈 눈부심 개선 방법

눈부심을 유발하는 요인을 해결하기 위해 다음과 같은 개선 옵션을 사용할 수 있습니다.

1, 도광판보다 두꺼운 LED 조명의 문제를 해결하기 위해 페이스트 광 흡수 스트립 사용

LED 램프가 직접 0.4mm 두께로 변경되면 도광판의 두께에 적응하기 위해 백라이트의 비용이 20% 정도 증가하고 LED 램프 변경 후 도광판과 일치할 수 있는지 여부도 테스트해야하므로 반복적 인 추측 끝에 백라이트의 뒷면, LED 램프 램프 마우스 페이스트 흡수 스트립, 도광판 쿠션을 선택하여 다음과 같은 방식으로 선택했습니다. LED 조명과 도광판 사이의 일치 정도를 조정하여 눈부심 발생을 줄입니다.

2, LCD 아래 편광판의 크기를 늘려 간격을 개선합니다.

기존 42.10 x 34.40mm 편광판을 44.10 x 34.40mm 편광판으로 변경하여 편광판의 길이를 늘려 LED를 완전히 덮는 동시에 LCD와 LED 사이의 간격을 메울 수 있습니다.

3. 뷰포트의 거리를 늘립니다.

LE D의 가시 영역에 접착 된 흑백 접착제로 인해 표준 편차 S가 0.058mm 인 후 흑백 접착제 조립을 수행 할 수 없으므로 생산 공정이 LED의 AA 영역의 가장자리와 흑백 접착제 가장자리 거리가 0을 떠나는 경우 . 0 8mm 공간, 동시에 3.4mm D2의 최대 길이에 따라 계산 된 3.4-0.08-3 × 0.058 = 3.14 따라서 LED 발광 표면으로부터의 거리의 LED 발광 표면에서보기 창은 2.9mm에서 3.14mm로 증가했습니다.

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