중소형 액정을 위한 MCU 인터페이스

현재 소형 LCD 공통 인터페이스 유형에는 RGB에 널리 사용되는이 세 가지, MUC, SPI, RGB가 있으며, 소형 LCD는 저전력 소비, 안정적인 성능, 저렴한 가격 기능, 소형 LCD 프로젝트 요구 사항이 있으며, 오늘 소형 LCD 제조업체의 전문 제조업체 인 ICP 기술을 소개했습니다.

MCU 인터페이스 표준 명칭은 주로 마이크로 컨트롤러 분야에서 사용되는 I80입니다.
MCU-LCD 인터페이스의 표준 용어는 인텔에서 제안한 8080 버스 표준입니다.
MCU 인터페이스는 8080 모드와 6800 모드로 나눌 수 있으며, 둘의 주요 차이점은 타이밍입니다 : 데이터 비트 전송 8 비트, 9 비트, 16 비트, 18 비트, 24 비트; 링크는 CS /, RS (레지스터 선택), RD /, WR /, 나머지는 데이터 라인 전송으로 나뉩니다.

장점: 간단하고 쉬운 제어, 시계 및 동기화 신호가 필요하지 않습니다.
단점: 많은 GRAM 리소스를 차지하며, 480×800 이상의 해상도에서는 디스플레이 재생률이 충분하지 않습니다.

MCU 인터페이스는 480X800 해상도 LCD를 지원하지 않으며, 이제 Wing NT35510, ILI9806과 같은 디스플레이 드라이버 IC 제조업체는 GRAM 리소스, 480X800 해상도를 보완하기 위해 FULL RAM 또는 1/2 RAM을 지원할 수 있습니다.디스플레이 화면이는 MCU 인터페이스와 플립업 디스플레이를 지원할 수 있는 유일한 방법입니다.

I.MCU 소형 LCD 디스플레이

MCU 인터페이스는 현재 소형 LCD 공통 인터페이스, 일반적으로 8 비트, 16 비트 및 18 비트 및 24 비트 전송 데이터 비트이며 작동이 매우 간단하고 데이터와 클럭을 동기화 할 필요가 없지만 제한이 있으며 극소수의 MCU 인터페이스 디스플레이의 소형 LCD, 대형 디스플레이에만 적합합니다. ICP DAS는 480X800 해상도의 3.97인치와 4.3인치를 지원하는 디스플레이를 출시했습니다. 시장 수요, 솔루션, 디스플레이 드라이버 IC 대만 제조업체, 예를 들어 United Wing NT35510, ILI9806은 GRAM 리소스, 480X800 해상도 디스플레이를 보완하기 위해 FULL RAM 또는 1/2 RAM을 지원할 수 있으며 MCU 인터페이스 및 플립 디스플레이를 지원하기 위해 수행 할 수 있습니다. 리안 용 NT35510 선플러스 OTM8009A QIJING HX8363B UEI ILI9806 위의 모델은 완벽한 솔루션이 될 수 있습니다.

ILI9806 1. 지원 해상도: WVGA 
 2. 패널 기술 사용 가능: a-Si 
 3.I/F:MIPI-DBI/MIPI-DPI/MIPI-DSI/MIDI/SPI 
 4. 램 또는 램리스: 전체 램 
 5.기본 입력/출력 전압: IOVCC=1.65~3.3V; VCI=2.6~3.3V 
 6. 상태: MP
NT35510 1. 지원 해상도: WVGA 
 2. 패널 기술 사용 가능: a-Si 
 3.I/F: MIPI-DBI/MIPI-DPI/MIPI-DSI/SPI 16비트 
 램 또는 램리스: 1/2 램 
 5.기본 입력/출력 전압: IOVCC=1.65~3.3V; VCI=2.6~3.3V 
 6. 상태: MP

II. SPI 소형 액정 디스플레이

SPI 인터페이스는 직렬 주변 장치 인터페이스를 의미합니다. MCU와 다양한 주변 장치가 직렬 모드로 서로 통신하여 정보를 교환할 수 있도록 하며, SPI에는 제어 레지스터인 SPCR, 상태 레지스터인 SPSR, 데이터 레지스터인 SPDR의 세 가지 레지스터가 있으며 주변 장치로는 주로 네트워크 컨트롤러와 LCD 디스플레이 드라이버가 있습니다.

플래시램, A/D 컨버터 및 MCU 등 SPI 인터페이스는 여전히 플래시, EEPROM, AD 컨버터, 실시간 클럭, 디지털 신호 프로세서 및 디지털 신호 디코더에 주로 사용되며, SPI 인터페이스는 소형 LCD 디스플레이의 일반적인 인터페이스 중 하나이기도 합니다.

III.RGB 소형 LCD 디스플레이

RGB 인터페이스는 모든 사람에게 낯설지 않으며 RGB는 세 채널을 대신하여 R은 빨간색, G는 녹색, B는 파란색이며 세 가지 색상 자체를 나타내는 것 외에도 거의 모든 사람의 눈이 모든 색상으로 식별 할 수있는 색상 후 삼키는 세 가지를 대신하여 현재 광범위한 위치의 인터페이스 중 하나를 사용하고 있으며 패드의 속도가 빠르고 전력 소비가 적다는 장점이 더 두드러집니다. 또한 소형 LCD의 일반적인 인터페이스이기도 합니다.

MCU 인터페이스 LCD의 경우 내부 칩을 LCD 드라이버 IC라고 하며, 주요 기능은 메인보드에서 보낸 데이터/명령을 각 픽셀에 대한 RGB 데이터로 변환하여 화면에 표시할 수 있도록 하는 것입니다. 이 프로세스에는 도트, 라인 또는 프레임 클럭이 필요하지 않습니다.
GRAM이있는 MCU 인터페이스 LCD 드라이버 IC, 드라이버 IC는 MCU 코 프로세서의 일부로 MCU에서 보낸 명령 / 데이터를 수락하고 비교적 독립적으로 작동 할 수 있습니다. MCU 인터페이스 LCD의 경우 내부 칩을 LCD 드라이버 IC라고하며, 마더 보드의 주요 기능인 데이터 / 명령을 전송하여 RGB 데이터의 각 픽셀로 변환하여 화면에 표시되도록 LCD 화면에 표시합니다. 이 프로세스에는 도트, 라인 또는 프레임 클럭이 필요하지 않습니다.

I(인텔) 8080 모드
I80 모드 핀에는 CS, RS, /WR, /RD RESET의 5가지 제어 핀이 있습니다.
장점: 간단하고 쉬운 제어, 시계 및 동기화 신호가 필요하지 않습니다.
단점: GRAM 리소스가 필요하며 480×800 해상도 이상을 지원하지 않습니다.

M(모토로라) 6800 모드
M6800 모드는 선택 가능한 버스 폭 8/9/16/18비트(기본값은 8비트)를 지원하며, 실제 설계 아이디어는 I80과 동일하며, 주요 차이점은 이 모드의 버스 제어 읽기/쓰기 신호가 단일 핀(/WR)에 결합되고 래치 신호(E)가 추가된다는 것입니다. 데이터 비트 전송은 8비트, 9비트, 16비트 및 18비트에서 사용할 수 있습니다.
MCU 인터페이스와 RGB 인터페이스의 주요 차이점은 다음과 같습니다:
MCU 인터페이스 모드: 디스플레이 데이터는 일반적으로 정적 사진 디스플레이에 사용되는 DDRAM에 기록됩니다.
RGB 인터페이스 모드: 디스플레이 데이터가 DDRAM에 기록되지 않고, 직접 표시되며, 빠른 속도로 비디오 또는 애니메이션을 표시하는 데 일반적으로 사용됩니다.

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