Spécifications du fabricant de l'écran LCD TFT

Le TFT LCD est une sorte d'écran à cristaux liquides à transistor à couche mince, c'est-à-dire "True Colour" (TFT).Chaque point de pixel du TFT LCD possède un commutateur semi-conducteur, et chaque point de pixel peut être directement contrôlé par une impulsion de point, de sorte que chaque nœud est relativement indépendant, et peut être contrôlé en continu, ce qui non seulement améliore la vitesse de réponse de l'affichage L'écran TFT LCD se caractérise par une bonne luminosité, un contraste élevé, un sens aigu de la hiérarchie et des couleurs vives, mais il présente également les inconvénients d'une consommation d'énergie et d'un coût relativement élevés.

Un TFT (thin film transistor) est un écran à cristaux liquides à matrice active. Il peut contrôler "activement" chaque pixel de l'écran, ce qui permet d'améliorer considérablement les temps de réponse. En général, les TFT ont un temps de réponse relativement rapide d'environ 80 millisecondes et un grand angle de vision, généralement jusqu'à environ 130 degrés.

Mode de conversion de la polarité pour les écrans LCD TFT :

La tension d'entraînement des molécules de cristaux liquides ne peut être fixée à une certaine valeur, sinon, avec le temps, les molécules de cristaux liquides se polariseront et perdront progressivement leurs caractéristiques de rotation optique. Par conséquent, afin d'éviter la destruction des caractéristiques des molécules de cristaux liquides, il est nécessaire de modifier la polarité de la tension d'entraînement des molécules de cristaux liquides, ce qui implique que la tension d'affichage dans l'écran à cristaux liquides soit divisée en deux polarités, l'une positive et l'autre négative. Lorsque la tension de l'électrode d'affichage est supérieure à la tension de l'électrode commune, on parle de polarité positive ; lorsque la tension de l'électrode d'affichage est inférieure à la tension de l'électrode commune, on parle de polarité négative. Dans les deux cas de polarité positive et négative, il y aura un ensemble d'échelles de gris avec la même luminosité, de sorte que lorsque la valeur absolue de la différence de pression entre les couches de verre supérieure et inférieure est fixe, l'échelle de gris est exactement la même. Dans les deux cas, cependant, la rotation des molécules de cristaux liquides est exactement opposée, ce qui évite d'endommager les caractéristiques décrites ci-dessus lorsque la rotation des molécules de cristaux liquides est toujours fixée dans une direction. Il existe quatre modes courants de conversion de la polarité, à savoir le mode d'inversion de phase image par image, le mode d'inversion de phase ligne par ligne, le mode d'inversion de phase colonne par colonne et le mode d'inversion de phase point par point.

Pour la méthode d'inversion image par image, dans la même image, tous les points voisins de l'image entière ont la même polarité, tandis que la polarité des images voisines est différente ; pour la méthode d'inversion ligne par ligne, la même polarité existe dans la même ligne, tandis que la polarité des lignes voisines est différente ; pour la méthode d'inversion colonne par colonne, la même polarité existe dans la même colonne, tandis que la polarité des colonnes voisines est différente ; pour la méthode d'inversion point par point, la polarité de chaque point est différente de celle des points supérieurs, inférieurs, gauches et droits. et droite.

Actuellement, la plupart des méthodes de conversion de la polarité du panneau utilisées dans les moniteurs LCD d'ordinateurs personnels ordinaires sont des méthodes de conversion point par point. Pourquoi ? Parce que la qualité d'affichage de l'inversion point par point est bien meilleure que celle des autres méthodes de conversion. Le tableau présente une comparaison des performances de quatre méthodes de conversion de la polarité : l'inversion image par image, l'inversion ligne par ligne, l'inversion colonne par colonne et l'inversion point par point.

Le phénomène dit de Flickr est un scintillement de l'écran, mais il ne s'agit pas d'un effet visuel délibéré, mais du fait que l'échelle de gris de l'écran affiché change légèrement à chaque fois que l'écran est mis à jour, ce qui donne à l'œil humain l'impression que l'écran scintille. Ce phénomène est plus susceptible de se produire lors de l'utilisation de la méthode de décalage de polarité de l'inversion de phase image par image. La polarité de l'ensemble de l'écran de l'inversion de phase image par image étant la même, lorsque l'écran est positif cette fois-ci, il deviendra négatif la fois suivante. S'il y a une légère erreur dans la tension commune, la polarité positive et négative de la même tension en niveaux de gris sera différente. Bien entendu, la sensation des niveaux de gris est également différente, comme le montre la figure 2. En cas de changement constant d'image, le phénomène de Flickr se produit en raison de l'alternance d'images positives et négatives. Bien qu'un tel phénomène de Flickr se produise également dans les modes de commutation de polarité d'autres panneaux, il n'est pas évident pour l'œil humain parce qu'il est différent de l'inversion image par image, où la polarité de l'ensemble de l'image change en même temps, et où il n'y a qu'une ligne ou une colonne, ou même un point, de changement de polarité.

Le phénomène de diaphonie fait référence au fait que les données à afficher entre des points voisins s'influencent mutuellement, de sorte que l'image affichée n'est pas correcte. Bien que le phénomène de diaphonie ait de nombreuses causes, il peut être réduit si la polarité des points voisins est différente.

Le principe de fonctionnement de l'écran TFT LCD :

Comment fonctionne un TFT ? TFT est l'abréviation de "thin-film transistor", qui désigne généralement les écrans à cristaux liquides à couche mince, mais qui fait en réalité référence aux transistors à couche mince (matrices), qui peuvent contrôler "activement" chaque pixel de l'écran. d'où l'appellation de TFT à matrice active. Comment l'image est-elle produite ? Le principe de base est très simple : un écran d'affichage se compose de nombreux pixels qui peuvent émettre de la lumière de n'importe quelle couleur. Tant que vous contrôlez chaque pixel pour qu'il affiche la couleur appropriée, vous pouvez atteindre votre objectif. Les écrans TFTLCD utilisent généralement la technologie du rétroéclairage. Afin de contrôler avec précision la couleur et la luminosité de chaque pixel, un interrupteur semblable à un obturateur doit être installé derrière chaque pixel. Lorsque l'obturateur est ouvert, la lumière peut passer, et lorsqu'il est fermé, la lumière ne peut pas passer. Techniquement, bien sûr, ce n'est pas aussi simple à mettre en œuvre que ce qui vient d'être décrit.

L'écran LCD (Liquid Crystal Display) utilise les propriétés des cristaux liquides (liquides lorsqu'ils sont chauffés, solides lorsqu'ils sont refroidis). En général, les cristaux liquides se présentent sous trois formes :

Cristal liquide smectique semblable à de l'argile

Cristal liquide nématique, semblable à une fine allumette

Cristal liquide à base de cholestérol

Les écrans à cristaux liquides utilisent un filament. Lorsque l'environnement extérieur change, sa structure moléculaire change également, de sorte qu'il a des propriétés physiques différentes - il peut laisser passer ou bloquer la lumière - c'est-à-dire l'obturateur mentionné plus haut.

Vous connaissez les trois couleurs primaires. Chaque pixel d'un écran doit donc être constitué des trois composants de base décrits ci-dessus, qui contrôlent les couleurs rouge, verte et bleue.

Actuellement, les écrans TFT LCD à nématique torsadée sont les plus couramment utilisés. Le schéma ci-dessous explique le fonctionnement de ce type d'écran TFT. Les technologies disponibles sont assez différentes et nous les aborderons en détail dans la deuxième partie de cet article.

Les couches supérieure et inférieure comportent des rainures, les rainures de la couche supérieure étant alignées verticalement et les rainures de la couche inférieure étant alignées horizontalement. La couche inférieure est alignée horizontalement. Lorsque le cristal liquide sans tension est à l'état naturel, la lumière émise par la couche principale de l'écran TFT nématique torsadé fonctionnant selon le principe d'émission de lumière de la FIG. 2A est tordue de 90 degrés après avoir traversé la couche intermédiaire, de sorte qu'elle peut traverser la couche inférieure sans difficulté.

Lorsqu'une tension est appliquée entre les deux couches, un champ électrique est créé. À ce stade, les cristaux liquides sont alignés verticalement, de sorte que la lumière n'est pas déformée - le résultat est que la lumière ne peut pas traverser la couche inférieure.

En fonction de la couleur, les filtres de couleur sont classés en rouge, vert et bleu, qui sont disposés séquentiellement sur le substrat de verre pour former un groupe (espacement des points) correspondant à un pixel. Chaque filtre monochrome est appelé sous-pixel. En d'autres termes, si un écran TFT prend en charge une résolution allant jusqu'à 1280 x 1024, il faut au moins 1280 x 3 x 1024 sous-pixels et transistors. Pour un écran TFT de 15 pouces (1024×768), un pixel représente environ 0,0188 pouce (soit 0,30 mm), et pour un écran TFT de 18,1 pouces (1280×1024), il représente 0,011 pouce (soit 0,28 mm). Nous savons tous que les pixels sont déterminants pour un écran. Plus chaque point de pixel est petit, plus la résolution maximale de l'écran est élevée. Toutefois, en raison des propriétés physiques du transistor, la taille de chaque pixel d'un écran TFT est essentiellement de 0,297 mm (0,0117 pouce), de sorte que pour un écran de 15 pouces, la résolution maximale n'est que de 1 280 x 1 024.

Mode de conversion de la polarité pour les panneaux LCD TFT :

La tension d'entraînement des molécules de cristaux liquides ne peut pas être fixée à une certaine valeur, sinon, avec le temps, les molécules de cristaux liquides se polariseront et perdront progressivement leurs caractéristiques de rotation optique. Par conséquent, afin d'éviter la destruction des caractéristiques des molécules de cristaux liquides, il est nécessaire de modifier la polarité de la tension d'entraînement des molécules de cristaux liquides, ce qui implique que la tension d'affichage dans l'écran d'affichage à cristaux liquides soit divisée en deux polarités, l'une positive et l'autre négative. Lorsque la tension de l'électrode d'affichage est supérieure à la tension de l'électrode commune, on parle de polarité positive ; lorsque la tension de l'électrode d'affichage est inférieure à la tension de l'électrode commune, on parle de polarité négative. Dans les deux cas de polarité positive et négative, il y aura un ensemble d'échelles de gris avec la même luminosité, de sorte que lorsque la valeur absolue de la différence de pression entre les couches de verre supérieure et inférieure est fixe, les échelles de gris sont exactement les mêmes. Cependant, dans les deux cas, la rotation des molécules de cristal liquide est complètement opposée, ce qui évite la destruction caractéristique mentionnée ci-dessus lorsque la rotation des molécules de cristal liquide est toujours fixée dans une direction. Il existe quatre modes courants de conversion de la polarité, à savoir le mode d'inversion de phase image par image, le mode d'inversion de phase ligne par ligne, le mode d'inversion de phase colonne par colonne et le mode d'inversion de phase point par point.

Lorsqu'une tension est appliquée entre les deux couches, un champ électrique est créé. À ce stade, les cristaux liquides sont alignés verticalement de manière à ce que la lumière ne soit pas déformée - le résultat est que la lumière ne peut pas passer à travers la couche inférieure.

En fonction de la couleur, les filtres de couleur sont classés en rouge, vert et bleu, qui sont disposés séquentiellement sur un substrat de verre pour former un groupe (espacement des points) correspondant à un pixel. Chaque filtre monochrome est appelé sous-pixel. En d'autres termes, si un écran TFT prend en charge une résolution maximale de 1280 x 1024, il faut au moins 1280 x 3 x 1024 sous-pixels et transistors. Pour un écran TFT de 15 pouces (1024 x 768), un pixel représente environ 0,0188 pouce (soit 0,30 mm), et pour un écran TFT de 18,1 pouces (1280 x 1024), il représente 0,011 pouce (soit 0,28 mm). Nous savons tous que les pixels sont déterminants pour un écran. Plus chaque point de pixel est petit, plus la résolution maximale de l'écran est élevée. Toutefois, en raison des propriétés physiques du transistor, la taille de chaque point de pixel dans un écran TFT est essentiellement de 0,297 mm (0,0117 pouce), de sorte que pour un écran de 15 pouces, la résolution maximale n'est que de 1 280 x 1 024.

Mode de conversion de la polarité pour les panneaux LCD TFT :

La tension d'entraînement des molécules de cristaux liquides ne peut pas être fixée à une certaine valeur, sinon, avec le temps, les molécules de cristaux liquides se polariseront et perdront progressivement leurs caractéristiques de rotation optique. Par conséquent, afin d'éviter la destruction des caractéristiques des molécules de cristaux liquides, il est nécessaire de modifier la polarité de la tension d'entraînement des molécules de cristaux liquides, ce qui implique que la tension d'affichage dans l'écran à cristaux liquides soit divisée en deux pôles, l'un positif et l'autre négatif. Lorsque la tension de l'électrode d'affichage est supérieure à la tension de l'électrode commune, on parle de polarité positive ; lorsque la tension de l'électrode d'affichage est inférieure à la tension de l'électrode commune, on parle de polarité négative. Dans les deux cas de polarité positive et négative, il y aura un ensemble de niveaux de gris de luminosité égale, de sorte que lorsque la valeur absolue de la différence de pression entre les couches de verre supérieure et inférieure est fixe, les niveaux de gris sont exactement les mêmes. Toutefois, dans les deux cas, la rotation des molécules de cristaux liquides est exactement opposée, ce qui évite d'endommager les propriétés décrites ci-dessus lorsque la rotation des molécules de cristaux liquides est toujours fixée dans une direction. Il existe quatre modes courants de conversion de la polarité, à savoir le mode de changement de phase image par image, le mode de changement de phase ligne par ligne, le mode de changement de phase colonne par colonne et le mode de changement de phase point par point.

Le principe de fonctionnement de l'écran TFT LCD :

Comment fonctionne un TFT ? TFT est l'abréviation de "thin-film transistor", qui désigne généralement les écrans à cristaux liquides à couche mince, mais qui fait en réalité référence aux transistors à couche mince (matrices), qui peuvent contrôler "activement" chaque pixel de l'écran. d'où l'appellation de TFT à matrice active. Comment l'image est-elle produite ? Le principe de base est très simple : un écran d'affichage se compose de nombreux pixels qui peuvent émettre de la lumière de n'importe quelle couleur. Tant que vous contrôlez chaque pixel pour qu'il affiche la couleur appropriée, vous pouvez atteindre votre objectif. Les écrans TFTLCD utilisent généralement la technologie du rétroéclairage. Afin de contrôler avec précision la couleur et la luminosité de chaque pixel, un interrupteur semblable à un obturateur doit être installé derrière chaque pixel. Lorsque l'obturateur est ouvert, la lumière peut passer, et lorsqu'il est fermé, la lumière ne peut pas passer. Techniquement, bien sûr, ce n'est pas aussi simple à mettre en œuvre que ce qui vient d'être décrit.

L'écran LCD (Liquid Crystal Display) utilise les propriétés des cristaux liquides (liquides lorsqu'ils sont chauffés, solides lorsqu'ils sont refroidis). En général, les cristaux liquides se présentent sous trois formes :

Cristal liquide à base de cholestérol

Cristal liquide nématique, semblable à une fine allumette

Cristal liquide smectique semblable à de l'argile

Les écrans à cristaux liquides utilisent un filament. Lorsque l'environnement extérieur change, sa structure moléculaire change également, de sorte qu'il a des propriétés physiques différentes - il peut laisser passer ou bloquer la lumière - c'est-à-dire l'obturateur mentionné plus haut.

Vous connaissez les trois couleurs primaires. Chaque pixel d'un écran doit donc être constitué des trois composants de base décrits ci-dessus, qui contrôlent les couleurs rouge, verte et bleue.

Actuellement, les écrans TFT LCD à nématique torsadée sont les plus couramment utilisés. Le schéma ci-dessous explique le fonctionnement de ce type d'écran TFT. Les technologies disponibles sont très différentes et nous les aborderons en détail dans la deuxième partie de cet article.

Les couches supérieure et inférieure comportent des rainures, les rainures de la couche supérieure étant alignées verticalement et les rainures de la couche inférieure étant alignées horizontalement. La couche inférieure est alignée horizontalement. Lorsque le cristal liquide sans tension est dans son état naturel, la lumière émise par la couche principale du principe de fonctionnement de l'écran TFT à colonnes torsadées de la FIG. 2A est tordue de 90 degrés après avoir traversé la couche intermédiaire, de sorte qu'elle peut traverser la couche inférieure sans difficulté.

Lorsqu'une tension est appliquée entre les deux couches, un champ électrique est créé. À ce stade, les cristaux liquides sont alignés verticalement, de sorte que la lumière n'est pas déformée - le résultat est que la lumière ne peut pas traverser la couche inférieure.

En fonction de la couleur, les filtres de couleur sont classés en rouge, vert et bleu, qui sont disposés séquentiellement sur le substrat de verre pour former un groupe (espacement des points) correspondant à un pixel. Chaque filtre monochrome est appelé sous-pixel. En d'autres termes, si un écran TFT prend en charge une résolution allant jusqu'à 1280 x 1024, il faut au moins 1280 x 3 x 1024 sous-pixels et transistors. Pour un écran TFT de 15 pouces (1024×768), un pixel représente environ 0,0188 pouce (équivalent à 0,30 mm), et pour un écran TFT de 18,1 pouces (1280×1024), il représente 0,011 pouce (équivalent à 0,28 mm).

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